mardi 22 septembre 2009

World Of Warcraft en chiffre.

Voir le site en source.

World of warcraft est surement un des jeu les plus joué au monde avec une communauté active monstrueuse et ses éternels no-life. Mais qu’y a t-il derrière tout ça ? Voici une liste de chiffres qui sont tout bonnement renversants :



  • 20 000 PC
  • 1,3 Petoctets (1300 teraoctets) de données
  • 13250 serveurs
  • 75 000 processeurs
  • 112,5 Teras de RAM
  • 30 départements partagés en plusieurs équipes chacun
  • 5,5 Millions de lignes code
  • 1,5 millions de travaux artistiques (faits par 51 personnes)
  • 70 000 sorts
  • 40 000 personnages non joueurs
  • 123 personnes qui travaillent uniquement sur les cinématiques
  • 180 000 bugs repérés et corrigés depuis le lancement
  • 10 langues différentes
  • 360 000 lignes de dialogues traduites (2 millions de mots)
  • 7650 quêtes (en comptant les deux extensions)





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